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一份新论说揭示了EA在其单东谈主射击游戏《耐久者传闻》上的参加,该游戏取得了指摘不一的评价,并被以为是一场失败的投资。

《耐久者传闻》于2023年8月发布,随机游戏刊行史上最贫乏的一年之一,被《暗黑大肆神4》、《星空》和《博德之门》等巨头包围。

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Ascendant Studios称之为“带有魔法的责任召唤”,但这部游戏最终未能达到EA的预期,导致发布后不久该就业室约45%的职工被裁人。

一位匿名的前Ascendant职工向IGN显现说,事实上,游戏本人的主意和无边的预算皆是子虚,最终注定了该项指标失败。

“从宏不雅角度看,关于就业室的首个边幅来说,《耐久者传闻》的限制被夸大了。”这位前职工说谈。“设立本钱约为8500万好意思元,我以为EA为营销和刊行参加了4000万好意思元。固然,设立团队中有一些着实的东谈主才,但试图在现在市集上制作一款AAA级单东谈主射击游戏是一个终点灾祸的思法,尤其是因为这是一个试图诈欺空幻引擎5的新IP。最终发布的是一个肥美、游戏剧情重叠,况且时辰过长(的作品)。”